GPU全景图分多次渲染拼接技术解析

随着计算机图形学的发展,全景图的渲染和拼接技术越来越受到人们的关注。在传统的全景图生成过程中,通常需要将整个场景一次性渲染出来,然后进行拼接。然而,这种方法在处理大规模场景时存在一定的局限性,因为一次性渲染整个场景会占用大量的计算资源和时间

算法模型 2024-07-07 20:36 585